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亚马逊手机动态视角3D游戏体验糟糕被指廉

发布时间:2019-10-08 23:03:48 编辑:笔名

亚马逊动态视角3D游戏体验糟糕被指廉价

亚马逊动态视角3D游戏体验糟糕被指廉价 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 亚马逊动态视角3D游戏体验糟糕被指廉价 亚马逊动态视角3D游戏体验糟糕被指廉价 Posted on 2014年8月24日 by eva in 游戏动漫 亚马逊的Fire,最大卖点有两个,也被视为这款在技术上的巨大创新,一个是实物商品和数字商品的快速识别和购买,另外一个就是被称为“动态视角(DynamicPerspective)”的3D显示技术。在发布会上,贝索斯曾经演示3D显示带来的全新游戏体验。 然而,产品上市之后的用户体验却是大相径庭,据美国科技站VentureBeat报道,有用户对基于动态视角的游戏进行了各种体验,发现画面延迟、敏感反应等原因,导致这一功能成为十分廉价的鸡肋,远远未达到亚马逊宣传的水平

。 亚马逊的动态视角技术,通过四个前置摄像头来实现,它们可以捕捉用户的头部位置,包括距离屏幕的距离。从用户体验上,用户可以移动屏幕的相对位置,可实现某种程度的3D交互显示。 亚马逊希望3D显示,能够让自家的和苹果iPhone以及安卓实现差异化。贝索斯在发布会上专门对3D游戏进行了演示,据称,亚马逊也将邀请游戏开发公司,专门开发基于这一功能的游戏。 虽然动态视角3D显示技术,目前是亚马逊独家技术,然而从用户体验看,仍有较大的差距。 ——画面卡顿 据VentureBeat报道,首先,画面延迟,使得动态视角并未实现这一技术的潜能。 试用者称,当移动头部或是移动屏幕时,画面会出现扭曲和变形,停留在接近正确视角画面的位置。而在短暂的暂停之后,3D画面有时又会继续刷新。 据称,画面的延迟和卡顿,导致用户并未体验到现实世界中,通过移动头部或者眼球所实现的画面和景深变化。亚马逊的动态视角,目前给人留下“不稳定和廉价”的印象。 试用者表示,动态视角技术的效果,并未达到亚马逊广告宣传的水平,用户反而感觉到自己是在用脸部或是倾斜的方式,来控制游戏中的摄像头。 一位用户表示,在几乎任何一款游戏中,动态视角成为一种观察周围世界的低效率方式。 ——反应过于敏感 动态视角技术在游戏中最大的问题,并不是丝毫不起作用

,而是有时候让游戏体验更加糟糕。 在专门支持动态视角的游戏中,有一款《桥梁构建者:中世纪》(BridgeConstructorMedieval)。在常规显示技术的Nexus7平板上,这款游戏表现良好。 然而在亚马逊上,这款游戏的体验同样令人失望

。在游戏中,动态视角反应过于灵敏,用户轻微移动双手、头部或是身体,都会让游戏的背景产生振动,游戏使用过程“很不爽”。 据用户称,在玩游戏时,就好像旁边坐着一个人

,故意在利用一个看不到的游戏控制杆,干扰自己的游戏。 除了画面延迟和反应过于灵敏两个问题之外,对于游戏玩家而言,亚马逊生态系统中的游戏内容,严重缺乏,这将会影响游戏玩家购买这款的热情。 亚马逊构建了谷歌(微博)Play不兼容的数字内容商店,而在苹果上十分流行的许多游戏,目前尚未推出支持亚马逊的版本。众所周知的是,许多游戏开发者不愿意将自己的iOS游戏移植到安卓系统中,而更糟糕的是,亚马逊,还无法使用全部的安卓游戏。 媒体指出,对于游戏开发者而言,亚马逊的自建Kindle生态系统,只排在第三第四的位置,尽管亚马逊希望推动专属游戏内容的开发,但是目前其道路还很漫长。 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起

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